3D - MODÉLISATION - RENDU - MOTION DESIGN

UNREAL ENGINE 4

4 jours (28h) 8 stagiaires max

Objectifs

Identifier les principes de base du logiciel UNREAL ENGINE, créer des matériaux, gérer la lumière, commencer la programmation d’actions simples

Public concerné

Graphiste 3D experimenté.

Pré-requis

Pratique courante d’Internet, pratique de WordPress.

Programme détaillé

Découverte de l’interface
La navigation dans l’espace de travail
Création de matériaux simples et complexes
Création de matérial Function
Création d’un studio de Lookdev
Le lithing : comment gérer les lumières dans UE
Introduction aux BluePrints
Gérer les collisions
Importer des ressources externes
Gestion des caméras : créer des vidéos de présentation
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